2024游戏企业全球扩张战略研讨会在京召开

  

2024年4月18日,在北京举行了由苏州工业园区宣传和统战部指导,苏州工业园区文化产业招商中心主办的2024游戏企业海外发展战略研讨会。这次会议汇集了中国游戏产业的代表人物和专家,共同探讨了中国游戏产业在全球化进程中的发展方向和策略。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中指出,根据《2023年中国游戏产业报告》,我国游戏海外实销收入连续四年超千亿人民币,显示了中国游戏产业在全球的竞争力。他强调,尽管出海难度和成本不断上升,但中国游戏企业在技术和产品研发等方面已取得显著进步,特别是移动游戏在全球市场的地位日益巩固。

张欣荣代表中央美术学院设计学院分享了学院与企业合作的经验,强调了产教融合对于培养学生创新思维和实践能力的重要性。

殷卫东介绍了苏州工业园区在文化产业方面的发展情况和未来规划,特别强调了数字文化领域的支持和重视。

伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭分析了全球移动游戏市场的竞争态势和中国游戏企业出海的趋势,指出了人才问题是当前亟待解决的挑战之一。

各家企业代表也分享了他们在全球拓展方面的经验和策略,涉及到人才培养、技术创新、差异化营销等方面。

整个研讨会由游研社创始人周伟主持,他们作为国内知名游戏媒体,致力于传播游戏产业的专业知识和价值观,对于推动中国游戏产业的全球化发展起着重要作用。

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